Carlos Mañas

Carlos Mañas

Frontend designer en , dibujante de unicornios, ilustrador de media noche y tuerto. Miembro de la orden de Taraka y mutantKidSlayer.

Artículos Publicados

Una aplicación sin tirar una línea de código
Una aplicación sin tirar una línea de código

Este octubre os propongo lanzar una aplicación que va a funcionar solamente en nuestras mentes, en nuestros corazones y sobre el papel (digital). Vamos a reclamar como trabajo una parte que a veces se nos olvida clasificar como tal: la planificación.

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Cómo planificar un proyecto siendo freelance
Cómo planificar un proyecto siendo freelance

Los sistemas de trabajo impiden que cuando entra un proyecto nos lancemos como jabatos sobre el teclado. Aunque dependen de equipos, proyectos y situaciones, he ido sacando uno que me funciona en mis proyectos para un equipo pequeño (o muy pequeño), y me gustaría compartirlo.

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Asteroids: nuestro starter kit de proyectos web
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En Bellas Artes, a poco que avanza el curso te enseñan a preparar tus propias herramientas, a probar con qué te sientes más cómodo. Hoy, en web, tenemos toda la base necesaria para poder establecer una metodología que se ajuste a nuestro equipo y a nuestros proyectos.

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Maquetar el diseño de otro equipo y ser feliz es posible, y la respuesta te sorprenderá :)
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Más pronto que tarde te llega un proyecto diseñado por otro equipo y te toca afrontarlo sin echarte la soga al cuello, o echándotela solo lo justo.

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Mails responsive, del papel a la pantalla
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En web hay pocas cosas peores que enfrentarte a un banner de flash o a la búsqueda de logos vectoriales. Si no cuentas al mail como una de ellas, agárrate los machos: ¡mails responsive! Desde el monstruo de Frankenstein no se ha visto atrocidad mayor. Vamos a ver como plantearlos.

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